Digenis Morphou - Ahironas / Onisilos: Spielstatistiken
Digenis Morphou weist eine schwache Heimbilanz mit 63% Niederlagen auf, aber ihre Offensivstatistiken (1.13 Tore pro Spiel, xG 1.45) sind deutlich besser als die der Gäste. Ahironas/Onisilos ist das schwächste Team der Tabelle (16. Platz) mit einer katastrophalen Auswärtsbilanz - nur 14% Siege und satte 71% Niederlagen auswärts. Die Gäste schießen durchschnittlich nur 0.57 Tore pro Auswärtsspiel bei einem xG von 0.9, was auf ernsthafte Probleme in der Offensive hinweist. Obwohl die Gastgeber nur 25% Heimsiege aufweisen, sollte ihr Vorteil im Ballbesitz (49% vs 40%), der Schussgenauigkeit und der allgemeinen Spielqualität ausreichen, um das schlechteste Team der Liga zu besiegen. Ein entscheidender Faktor ist, dass Ahironas in 86% der Auswärtsspiele keine saubere Null gehalten hat, was den Gastgebern eine reale Chance gibt, ein Tor zu erzielen und drei Punkte zu holen.
Digenis Morphou - Ahironas / Onisilos: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Digenis Morphou spielt gegen Ahironas / Onisilos in Second Division (Zypern). Das Spiel ist für 18. Januar 2026 um 13:30 angesetzt. Endstand: 5:1.
Aktuelle Form
Digenis Morphou: 1-2-2, 1.00 Punkte/Spiel. Ahironas / Onisilos: 0-1-4, 0.20 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Digenis Morphou erzielt 1.55 und kassiert 1.31 Tore pro Spiel. Ahironas / Onisilos erzielt 0.62 und kassiert 2.34. Ligaschnitt: 2.72 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Digenis Morphou 48%, Ahironas / Onisilos 45%. Over 2.5: Digenis Morphou 55%, Ahironas / Onisilos 55%. Ligawert: BTTS 49%, Over 2.5 49%.
xG, Schüsse und Stil
Digenis Morphou hat höheres xG: 1.37 gegen 0.91. Digenis Morphou: 7.9 Schüsse pro Spiel, Ahironas / Onisilos: 3.8.
Spielhälften
Digenis Morphou: Führung zur Pause 28%, Tore in Halbzeit zwei 1.00. Ahironas / Onisilos: Führung zur Pause 7%, Tore in Halbzeit zwei 0.31.
Tore nach Minuten
Digenis Morphou: 61-75 (14 Tore). Ahironas / Onisilos: 31-45+ (7 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Second Division: 2.72 Tore pro Spiel, BTTS 49%, Over 2.5 49%.
Direkte Duelle
2 direkte Duelle: 1-1-0. Torschnitt 3.00, BTTS 50%.
Spielbeschreibung
Digenis Morphou weist eine schwache Heimbilanz mit 63% Niederlagen auf, aber ihre Offensivstatistiken (1.13 Tore pro Spiel, xG 1.45) sind deutlich besser als die der Gäste. Ahironas/Onisilos ist das schwächste Team der Tabelle (16. Platz) mit einer katastrophalen Auswärtsbilanz - nur 14% Siege und satte 71% Niederlagen auswärts. Die Gäste schießen durchschnittlich nur 0.57 Tore pro Auswärtsspiel bei einem xG von 0.9, was auf ernsthafte Probleme in der Offensive hinweist. Obwohl die Gastgeber nur 25% Heimsiege aufweisen, sollte ihr Vorteil im Ballbesitz (49% vs 40%), der Schussgenauigkeit und der allgemeinen Spielqualität ausreichen, um das schlechteste Team der Liga zu besiegen. Ein entscheidender Faktor ist, dass Ahironas in 86% der Auswärtsspiele keine saubere Null gehalten hat, was den Gastgebern eine reale Chance gibt, ein Tor zu erzielen und drei Punkte zu holen.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Digenis Morphou | Ahironas / Onisilos | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 35% | 27% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.17 | 0.24 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.56 | 0.60 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Digenis Morphou ist 400% besser bei: Form der letzten 5.
1 Pkt. / Spiel - Digenis Morphou · 0.2 Pkt. / Spiel - Ahironas / Onisilos
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Digenis Morphou ist 150% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.55 Tore / Spiel - Digenis Morphou · 0.62 Tore / Spiel - Ahironas / Onisilos
Digenis Morphou ist 79% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.31 Tore / Spiel - Digenis Morphou · 2.34 Tore / Spiel - Ahironas / Onisilos
Digenis Morphou trifft in 72% der Spiele (21 von 29 Spielen), während Ahironas / Onisilos in 3% ohne Gegentor bleibt (1 von 29 Spielen).
Ahironas / Onisilos trifft in 48% der Spiele (14 von 29 Spielen), während Digenis Morphou in 28% ohne Gegentor bleibt (8 von 29 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under — Digenis Morphou
Over / Under — Ahironas / Onisilos
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Digenis Morphou ist 88% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.24 Pkt. / Spiel - Digenis Morphou · 0.66 Pkt. / Spiel - Ahironas / Onisilos
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Digenis Morphou - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 28% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Ahironas / Onisilos - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 7% der Spiele und gewinnt 3%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.60 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.8 | 0.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.8 | 1.0 |
| 1 Tor | 40% | 80% |
| 2 Tore | 40% | 20% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 60% | 60% |
| Ohne Tor | 100% | 40% |
| Tordifferenz | -4 | +1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.20 | 0.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.4 |
| Gegentore / Spiel | 1.4 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.8 | 1.6 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 40% | 60% |
| 3 Tore | 20% | 20% |
| Zu null | 0% | 20% |
| Ohne Tor | 60% | 60% |
| Tordifferenz | -5 | -4 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (14 goli). Kassiert am meisten in 76-90 (10). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (7 goli). Kassiert am meisten in 61-75 (18). Bilanz Schlussphase (76-90): -16 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Digenis Morphou
Ahironas / Onisilos
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Second Division).
Teams vs Liga
| Digenis Morphou | Liga | Ahironas / Onisilos | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 2.86 | 2.72 | ▲ 2.97 |
| Beide Teams trafen | • 48% | 49% | ▼ 45% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 55% | 49% | ▲ 55% |
| Zu null | ▼ 28% | 30% | ▼ 3% |
| Tor vor der Pause | ▼ 69% | 72% | • 72% |
| Tor nach der Pause | ▲ 93% | 77% | ▲ 90% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Digenis Morphou 1 - 1 - 0 Ahironas / Onisilos. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 50% Spiele.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Digenis Morphou - Ahironas / Onisilos ausgegangen?
Das Second Division-Spiel endete Digenis Morphou 5:1 Ahironas / Onisilos. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Digenis Morphou und Ahironas / Onisilos?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Digenis Morphou 1, Ahironas / Onisilos 0, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,00 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Digenis Morphou - Ahironas / Onisilos?
Digenis Morphou erzielt im Schnitt 1,55 Tore pro Spiel, Ahironas / Onisilos 0,62. Der Second Division-Schnitt liegt bei 2,72 Toren, Over 2.5 trifft in 49% der Spiele. Beide Teams treffen in 48% der Spiele von Digenis Morphou und 45% von Ahironas / Onisilos.
In welcher Form sind Digenis Morphou und Ahironas / Onisilos?
In den letzten 5 Spielen hat Digenis Morphou eine Bilanz von 1-2-2 (1,00 Punkte pro Spiel) und Ahironas / Onisilos 0-1-4 (0,20 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Digenis Morphou - Ahironas / Onisilos?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


