K League 2
SüdkoreaÜber die Liga: K League 2
K League 2 ist eine Fußballliga aus Südkorea, die wir Spiel für Spiel verfolgen. Die Saison 2026 umfasst 17 Teams; Busan I'Park führt die Tabelle mit 36 Punkten an. Der Torschnitt liegt bei 2,79 pro Spiel; beide Teams treffen in 63% der Spiele (BTTS). Die Spielzeit läuft vom 28. Februar 2026 bis zum 29. November 2026.
K League 2 2026 in Zahlen
Saisonbild
In der Saison 2026 wurden 136 Spiele der K League 2 ausgetragen. Busan I'Park führt die Tabelle mit 36 Punkten an.
Tortempo
Torschnitt: 2.79. BTTS: 63%. Over 2.5: 57%. Zu-Null-Spiele: 37%.
Ergebnisverteilung
Heimsiege: 34%. Unentschieden: 31%. Auswärtssiege: 35%.
Team-Rankings
Daegu hat mit 2.19 den höchsten Torschnitt der Liga. In 81% der Spiele von Suwon trafen beide Teams.
Tabelle
| # | Team | M | W | D | L | Tore | +/- | Pkt | PPG | Form |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 11 | 3 | 2 | 35:20 | +15 | 36 | 2.25 | LWDDW | |
| 2 | 16 | 10 | 2 | 4 | 22:14 | +8 | 32 | 2.00 | WLWWL | |
| 3 | 16 | 9 | 4 | 3 | 35:22 | +13 | 31 | 1.94 | WDWWW | |
| 4 | 16 | 8 | 5 | 3 | 34:21 | +13 | 29 | 1.81 | LDDWW | |
| 5 | 16 | 9 | 2 | 5 | 28:19 | +9 | 29 | 1.81 | DWWLW | |
| 6 | 16 | 7 | 4 | 5 | 23:19 | +4 | 25 | 1.56 | WWWLL | |
| 7 | 16 | 6 | 6 | 4 | 24:19 | +5 | 24 | 1.50 | DWDWD | |
| 8 | 16 | 6 | 6 | 4 | 19:18 | +1 | 24 | 1.50 | WWDLL | |
| 9 | 16 | 5 | 5 | 6 | 20:25 | -5 | 20 | 1.25 | WLDWD | |
| 10 | 16 | 4 | 7 | 5 | 19:19 | 0 | 19 | 1.19 | LWDLL | |
| 11 | 16 | 3 | 8 | 5 | 16:18 | -2 | 17 | 1.06 | LDDLL | |
| 12 | 16 | 3 | 8 | 5 | 20:23 | -3 | 17 | 1.06 | DDDWD | |
| 13 | 16 | 5 | 2 | 9 | 17:22 | -5 | 17 | 1.06 | LLLLW | |
| 14 | 16 | 1 | 11 | 4 | 19:27 | -8 | 14 | 0.88 | DLWLD | |
| 15 | 16 | 4 | 2 | 10 | 17:29 | -12 | 14 | 0.88 | LLLLW | |
| 16 | 16 | 1 | 6 | 9 | 18:31 | -13 | 9 | 0.56 | LLDDL | |
| 17 | 16 | 2 | 3 | 11 | 13:33 | -20 | 9 | 0.56 | WLDLW |
Ligastatistiken
Die Statistiken der Saison 2026 basieren auf 136 gespielten Partien.
Torverteilung
Teamrankings
Vergleiche Teams nach Toren pro Spiel, BTTS, Over 2.5, Spielen zu Null und Ecken in den absolvierten Ligapartien.
Beste Offensive
Erzielte Tore pro Spiel
- 1
Daegu2.19 - 2
Busan I'Park2.19 - 3
Suwon2.13 - 4
Seoul E-Land1.75 - 5
Asan Mugunghwa1.50
Beste Defensive
Gegentore pro Spiel (weniger ist besser)
- 1
Suwon Bluewings0.88 - 2
Gimpo Citizen1.13 - 3
Seongnam1.13 - 4
Cheonan City1.19 - 5
Hwaseong1.19
Meiste BTTS
% der Spiele, in denen beide Teams trafen
- 1
Suwon81% - 2
Cheongju81% - 3
Busan I'Park75% - 4
Daegu69% - 5
Gyeongnam69%
Meiste Over 2.5
% der Spiele mit mindestens 3 Toren
- 1
Suwon81% - 2
Seoul E-Land75% - 3
Daegu69% - 4
Busan I'Park69% - 5
Ansan Greeners63%
Meiste Spiele zu Null
Spiele ohne Gegentor
Meiste Ecken
Ecken pro Spiel
- 1
Suwon5.8 - 2
Daegu5.7 - 3
Suwon Bluewings5.5 - 4
Gimpo Citizen5.1 - 5
Jeonnam Dragons5.1
xG-Tabelle und erwartete Punkte
Vergleiche die Ergebnisse der Teams mit der Qualität ihrer herausgespielten und zugelassenen Torchancen.
| # | Team | M | xGxG - expected goals, the quality of scoring chances. | xGAxGA - expected goals allowed to opponents. | xGD | xPtsxPts - expected points calculated from xG. | Pkt | Delta |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 1.64 | 1.01 | +0.63 | 28 | 32 | +4 | |
| 2 | 16 | 1.81 | 1.37 | +0.45 | 26 | 31 | +5 | |
| 3 | 16 | 1.63 | 1.21 | +0.41 | 26 | 29 | +3 | |
| 4 | 16 | 1.55 | 1.23 | +0.33 | 25 | 17 | -8 | |
| 5 | 16 | 1.43 | 1.25 | +0.18 | 24 | 24 | 0 | |
| 6 | 16 | 1.52 | 1.37 | +0.15 | 23 | 29 | +6 | |
| 7 | 16 | 1.43 | 1.30 | +0.13 | 23 | 14 | -9 | |
| 8 | 16 | 1.47 | 1.37 | +0.10 | 23 | 25 | +2 | |
| 9 | 16 | 1.34 | 1.29 | +0.05 | 22 | 20 | -2 | |
| 10 | 16 | 1.38 | 1.40 | -0.02 | 22 | 24 | +2 | |
| 11 | 16 | 1.49 | 1.55 | -0.06 | 22 | 9 | -13 | |
| 12 | 16 | 1.49 | 1.59 | -0.10 | 21 | 36 | +15 | |
| 13 | 16 | 1.52 | 1.66 | -0.14 | 21 | 19 | -2 | |
| 14 | 16 | 1.27 | 1.55 | -0.27 | 19 | 17 | -2 | |
| 15 | 16 | 1.18 | 1.46 | -0.28 | 19 | 17 | -2 | |
| 16 | 16 | 1.21 | 1.91 | -0.69 | 16 | 9 | -7 | |
| 17 | 16 | 1.22 | 2.08 | -0.86 | 15 | 14 | -1 |
xGxG (expected goals) — wie viele Tore ein Team aus der Qualität seiner Chancen erzielen sollte. = xG bedeutet erwartete Tore. xPts werden aus dem xG jedes Spiels per Poisson-Verteilung berechnet. Positive Delta-Werte bedeuten mehr Punkte als die Leistung nahelegt; negative Werte bedeuten bessere Leistung als die Tabelle zeigt.
Spiele und Spielplan
Ergebnisse und kommende Spiele - wechsle die Spieltage mit Pfeilen oder Liste.
Spielplan des Wettbewerbs
Spieltag 18
Häufige Fragen
Wie viele Teams spielen in K League 2?
In der Saison 2026 spielen in K League 2 17 Teams.
Wann beginnt und endet die Saison 2026 der K League 2?
Die Saison 2026 der K League 2 läuft vom 28. Februar 2026 bis 29. November 2026.
Wie viele Spieltage hat die Saison der K League 2?
Die Saison 2026 der K League 2 umfasst 34 Spieltage.
Wer führt die Tabelle in K League 2 an?
Busan I'Park führt K League 2 mit 36 Punkten an.
Welches Team erzielt die meisten Tore in K League 2?
Daegu hat den stärksten Angriff in K League 2 mit 2.19 Toren pro Spiel.
Welches Team hat die beste Abwehr in K League 2?
Suwon Bluewings kassiert die wenigsten Tore in K League 2, 0.88 pro Spiel.
Wie viele Tore fallen im Schnitt in K League 2?
K League 2 hat im Schnitt 2,79 Tore pro Spiel.
Wie oft fällt Over 2.5 in K League 2?
Over 2.5 kommt in 57% der Spiele in K League 2 vor.
Wie oft treffen beide Teams in K League 2?
BTTS kommt in 63% der Spiele in K League 2 vor.
Haben Heimteams einen Vorteil in K League 2?
Heimteams gewinnen 34% der Spiele in K League 2.
